2024 글로벌 게임 산업 현황 GamesIndustry 연간 보고서
북미와 유럽의 게임 배급 비교: 시장 차이와 트렌드 분석 프로그래머의 게임월드 교육 기관도 이 산업의 잠재력을 인식하고 있으며, 웨스트버지니아 대학교와 같은 대학은 e스포츠 학사 학위를 제공합니다. 이러한 추세는 다양한 게임 장르의 인기 상승으로 보완되며, 퍼즐 게임이 52%의 인기를 차지했고, 아케이드 및 기타 게임이 XNUMX%로 뒤를 이었습니다. 이러한 부문에서 게임 산업의 성장은 스폰서십, 광고 및 베팅